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Décider dans l’incertitude

Combinez ce que vous croyez et ce que vous voulez : l’utilité espérée comme critère, la courbe qui explique pourquoi des gens sensés refusent des paris favorables, et un prix de l’information qui reste nul tant qu’elle ne vous fait pas changer d’avis.

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  1. L’utilité espérée et le principe MEU

    25 min · 100 XP

    Une fonction d’utilité transforme des préférences en un nombre, l’utilité espérée en fait la moyenne sur ce qui peut arriver, et la maximiser constitue le critère tout entier - ce qui n’est pas la même chose que résoudre le problème.

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  2. L’utilité de l’argent et le risque

    25 min · 100 XP

    Pourquoi la courbe d’utilité de l’argent se courbe, ce que signifie sa courbure, et comment mettre un nombre sur une préférence - y compris sur celles qui mettent mal à l’aise.

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  3. Réseaux de décision et valeur de l’information

    30 min · 120 XP

    Ajoutez des nœuds d’action et d’utilité à un réseau bayésien, puis demandez ce que vaut une observation avant de la payer.

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